Marketeers moeten de komende tijd de ontwikkelingen in Gaming goed blijven volgen. Dat is niet alleen de mening meer van hardcore gamers, die graag marketeers aan de in-game advertising willen. Het is nu ook duidelijk zichtbaar dat er in gaming veel boeiende innovatie bezig is. De verschillende innovaties zoals blue-ray, de Wii, het maximale halen uit graphics, de combinatie van video, multiplayer samenwerking en graphics – het werd het eerst uitgeprobeerd in games. Dus het kan niet verbazen dat een congres over Gaming, E3, veel belangstelling krijgt. XBox360 verrast met Natal Dit jaar waren er weer veel innovaties op gebied van de user interface – wat in dit geval veelal…
-
-
MIT’s Sixth Sense
MIT Media Lab is al sinds de jaren ’70 de bakermat van veel nieuwe ontwikkelingen. Sinds de uitgave van het boek “The Media Lab: inventing the future at MIT van Stewart Brand en de maandelijkse bijdragen van diverse Media Lab mensen in Wired Magazine, is dit de bakermat van media innovatie. Patty Maes is een van oorsprong Belgische professor, die al 10 jaar verbonden is met het Media Lab. Tijd om haar een keer uit te nodigen bij de TED-conference, dachten de organisatoren. Ze hebben het geweten. Bracht Jeff Han de deelnemers 2 jaar geleden uit de stoelen met zijn touchscreen-computer, Patty gaat in de bijgaande demonstratie net even een…
-
Nieuwe interface: magnetische levitatie
Onderzoekers van de Carnegie Mellon University (CMU) hebben een nieuwe interface ontwikkeld, die gebruik maak van magnetische levitatie, om computer gebruikers een gevoel van aanraking te geven. Dit systeem gebruikt geen handschoenen of robot armen. Het gebruikt magneten, die een blok of balletje laten zweven. Als je dit blok vasthoudt en beweegt dan geeft dit gebruikers een zeer realistische ervaring. Tien prototypen zijn gebouwd. Dankzij deze interface kan je stoffen voelen en kan je contact voelen. Maar verwacht niet dat het mainstream wordt binnen een paar jaar. Waarom is dit interessant?De reden waarom ik deze ontwikkeling interessant vind: Omdat ik ten eerste geloof dat we steeds verder zullen gaan om…
-
Hoe meer virtueel, hoe meer fysiek
De geschiedenis van dataverkeer en dus van internet levert leuke inzichten op. Zo zijn veel ontwikkelingen van de afgelopen honderd jaar behoorlijk goed verklaarbaar, als je alleen maar kijkt naar de bandbreedte die de gemiddelde gebruiker tot haar beschikking heeft: eerst komen de piepjes data van de Morse-code, daarna audio via platen, telefoonverbindingen en radio.Film kostte al wat meer moeite om te verspreiden, maar werd ook weer gevolgd door televisie. En deze riedel werd eigenlijk weer opnieuw gedaan met de komst van het internet: data-audio-video. En natuurlijk steeds complexer : Podcasts (audio met RSS), Vodcasts, groter, mooier, meer HD, etc. En dat levert het volgende plaatje op : van data-naar…